"Тетрис" адаптируют для PlayStation 4 и виртуальной реальности

Студия Enhance Games, возглавляемая японским дизайнером Тэцуя Мидзугути, — создателем Child of Eden и Rez Infinite, — занята портированием легендарной игры "Тетрис" в виртуальную реальность. Переосмысленная компьютерная головоломка, оригинальная версия которой была написана в 1984 году российским программистом Алексеем Пажитновым, выйдет на PlayStation 4.

Студия Enhance Games, возглавляемая японским дизайнером Тэцуя Мидзугути, — создателем Child of Eden и Rez Infinite, — занята портированием легендарной игры "Тетрис" в виртуальную реальность. Переосмысленная компьютерная головоломка, оригинальная версия которой была написана в 1984 году российским программистом Алексеем Пажитновым, выйдет на PlayStation 4.

Игра называется Tetris Effect. Пользователям обещают, что их "перенесут в фантастические, полностью трехмерные миры, которые реагируют и видоизменяются в зависимости от того, как вы играете".

В игре будут 30 уровней. В одном из них действие будет происходить по водой, в другом — в космическом пространстве. Для более полного погружения в атмосферу разработчики сделают особый акцент на музыку и звуки.

Релиз Tetris Effect с поддержкой очков виртуальной реальности PlayStation VR намечен на осень. Больше об игре расскажут на игровой выставке Electronic Entertainment Expo (E3), которая на следующей неделе открываются в Лос-Анджелесе.